Saturday, August 8, 2009

Counter Strike Tips

Walaupun telah ada selama bertahun-tahun hingga sekarang, Counter Strike terus berlanjut mendominasi dunia First-Person-Shooters multiplayer. Faktanya, modifikasi bebas untuk Half-Life ini tetap memiliki pemain-pemain online yang lebih banyak daripada game-game First-Person-Shooters top lainnya. Beberapa edisi Half Life sekarang menyertakan modul Counter Strike dan Counter Strike yang bisa dimainkan sendiri (menggunakan POD bot misalnya). Ini ada beberapa tips untuk memperbaiki permainan kamu. Semoga berguna.

Tembakan Beruntun
Karena Counter Strike mencoba untuk menirukan hentakan (recoil) dari senapan yang sesungguhnya, semakin lama kamu menahan/menarik pelatuk, akurasi tembakan peluru kamu menjadi berkurang. Terutama di kelas Rifle seperti AK-47, M4A1 (Carbine) dlsb. Dan kamu hanya menghabiskan peluru saja tanpa mengenai musuh. Untuk mencegah hal ini agar peluru kamu tidak sia-sia, silakan latihan menembak 2 atau 3 peluru saja sekali tembak.

Mengimbangi Hentakan
Memang kelihatannya seperti hal biasa, akan tetapi jika kamu tahu bahwa senjata kamu akan menghentak, ini memberikan sinyal ke kamu untuk mengimbangi hentakan tersebut sebisa mungkin, terutama agar target kamu tepat. Tentunya, semakin lama kamu menahan pelatuk senjatamu, lebih susah untuk mengimbanginya.

Mengisi Peluru
Mereload/mengisi peluru merupakan salah satu hal yang berbeda di Counter Strike dibandingkan game First-Person-Shooters sebelumnya. Ketika senjatamu kehabisan peluru, Kamu harus segera mengisinya dan walaupun untuk mengisi peluru bisa cepat, kadangkala bisa menjadi penentu antara hidup dan mati ;D. Dan jika ada waktu untuk mengisi peluru, usahakan mengisinya jangan jongkok.

Senjata ditangan
Pastikan bahwa tetap ada senjata ditangan kamu. Lebih cepat mengganti senjata (dari senjata utama menjadi pistol atau pisau) daripada mengisi peluru (reload) pada saat-saat kritis. Seorang pemain Counter Strike yang baik akan mengalahkan musuhnya dengan pistol atau pisau ketimbang mengisi peluru. wow 8)

Ubah Settingan Control
Dengan mengubah settingan control pada keyboard atau mouse atau menggunakan skrip, akan mempercepat pembelian item, perubahan senjata dll. Setiap pemain memiliki settingan sendiri sendiri tentunya. Akan tetapi penulis menggunakan settingan control default jika bermain Counter Strike ;D.

Melompat
Ketika kamu berada di daerah terbuka atau tahu bahwa ada beberapa sniper yang sedang mengincar kamu, sangat penting untuk bergerak secepatnya dan bergerak dengan gerakan yang tidak bisa diprediksi oleh musuhmu. Melompat, tapi jangan yang bisa diprediksi, dapat memaksa musuhmu untuk membidik secara vertikal maupun secara horizontal. Jika kamu beruntung, kamu dapat menembak kepala musuhmu (head shot) ;) atau mengenai musuh. Tapi jangan melompat terus terusan, nanti membuat kamu keliatan kaya orang yang ga ada kerjaan  :D

Belajar Mendengar
Suara merupakan bagian terbesar dari game First-Person-Shooters dewasa ini, memberikan informasi ke pemain dimana bunyi tembakan berasal atau seseoarang berjalan dibelakangmu. Silakan coba untuk belajar membedakan tipe senjata dari bunyinya. Ini akan membantu untuk mengetahui apakah kamu menggunakan pistol atau AK-47 untuk menyerang musuh. Sistem suara yang bagus dapat membuat perbedaan. Sejak versi 1.3 memungkinan untuk menggunakan komunikasi suara antar team, yang mana dapat membantu team untuk merubah strategi, mengetahui musuh ada dimana dlsb.

Penggunaan Granat
Granat di Counter Strike terbatas dan harus digunakan sebaik-baiknya. Penyerangan biasanya diawali terlebih dahulu dengan beberapa granat sebelum penyerangan yang sesungguhnya. Granat Flashbang, contohnya, akan membutakan sementara orang disekitar area granat flashbang dilontarkan dan membuat orang yang terkena efek granat tersebut menjadi lemah untuk diserang.

Jongkok dan Berjalan
Jongkok sambil berjalan tidak hanya menstabilkan senjata kamu, ini akan membuat kamu terlihat kecil untuk ditarget. Ingat bahwa jongkok sambil berjalan secara bersamaan dengan perlahan akan membuat kamu tidak terdeteksi oleh lawanmu.

Tempat Perlindungan
Gunakan Box penyimpanan atau benda lainnya untuk melindungi kamu. Ini membantu kamu untuk mengisi peluru jika diperlukan. Perlu diketahui, ada beberapa senjata yang sangat kuat di Counter Strike yang dapat menembus tembok atau benda lainnya. Ketika kamu berada disituasi yang tidak menguntungkan dimana terdapat granat didekat kamu, silakan jauhi tempat itu.

Kerjasama Team
Dalam banyak kejadian, sangat kecil kemungkinan untuk memenangkan suatu game di Counter Strike tanpa koordinasi team. Sebuah team biasanya membawa macam-macam senjata yang dikuasai oleh masing-masing anggotanya, karena senjata di kebanyakan game didisain dengan memiliki kekuatan dan kelemahan  masing-masing. Jadi yang satu menutupi kelemahan yang lain. Disinilah penting nya sebuah kerjasaman team.

Berlatih, Berlatih dan Berlatih
Seperti kebanyakan game lainnya, cara yang terbaik untuk menjadi lebih baik adalah terus berlatih. Memang agak tidak mengenakan ketika kamu pertama kali bermain dengan pemain-pemain yang sudah berpengalaman, tapi dengan sedikit kesabaran, maka kamu akan menyamai atau bahkan melebihi skill mereka.

Sumber : internetgames.about.com
http://www.counterstrike.web.id/index.php?action=printpage;topic=3.0

Friday, August 7, 2009

contoh css

html, body { font-family: arial; font-size: 12px; border: 0; color: #737373;}

Piwulang

Sinom 
Amenangi jaman edan
ewuh aya ing pambudi
melu edan nora tahan
yen tan melu anglakoni
boya kaduman melik
kaliren wekasanipun
dilalah kersa Allah
begja-berjane kang lali
luwih begja kang eling lawan waspada


( Mengalami masa yang gila menyebabkan serba sulit dalam pemikiran; akan ikut berbuat gila tidak tahan, tetapi kalau tidak ikut berbuat gila tidak akan mendapat bagian, sehingga akhirnya akan kelaparan; namun, atas kehendak Tuhan Yang Maha Esa, sebahagia-bahagianya orang yang lupa masih lebih bahagia orang yang sadar dan waspada)

Mijil
Gegarane guna lawan sekti
kudu andhap asor
wani ngalah luhur wekasane
tumungkula yen dipundaki
bapang densimpangi
ana catur mungkur


( Syarat menjadi orang pandai dan bijak, harus sopan santun dan rendah hati; berani mengalah, mulia akhirnya;sabarlah jika kena marah; hindari rintangan dan pergunjingan)

Gambuh
Sabarang tindak tanduk
tumindake lan sakadaripun
den-ngaksama kasisipaning sesami
semimpanga ing laku dur
hardaning budi kang ngrodon

(serat Wedhatama)

(Semua tingkah laku harus tidak sembarangan dan tergesa-gesa; bertindaklah dengan wajar, murah memberi maaf kepada sesama; jauhilah perbuatan jahat, sebab kejahatan itu pancaran hawa nafsu )

Thursday, August 6, 2009

Isi "surat" Noordin M Top


KETERANGAN RESMI TANDZIM AL QO’IDAH INDONESIA
ATAS AMALIYAT JIHADIYAH ISTISYHADIYAH
DI HOTEL JW. MARRIOT JAKARTA


اَلْحَمْدُ ِللهِ مُعِزِّ اْلإِسْلاَمِ بِنَصْرِه، وَمُذِلِّ الشِّرْكِ بِقَهْرِه، وَمُصَرِّف اْلأُمُور بِأَمْرِه، وَمُسْتَدْرِجِ اْلكَافِرِيْنَ بِمَكْرِه، اَلَّذِي قَدّرَ اْلأَيَّامَ دُولاً بِعَدْلِه، وَالصَّلاَةُ وَالسَّلاَمُ عَلَى مَنْ أَعْلَى اللهَُ مَنَارَ اْلإِسْلاَمِ بِسَيْفِه.
أمَّا بعد


Ini adalah keterangan resmi dari Tandzim Al Qo’idah Indonesia untuk ummat Islam dengan Amaliyat Jihadiyah Istisyhadiyah di Hotel JW. MARRIOT Jakarta, pada hari Jum’at pagi, tanggal 17 juli 2009 M./24 Rojab 1430 H. yang dilakukan oleh salah satu ikhwah mujahidin terhadap “KADIN Amerika” di Hotel tersebut.
Sesungguhnya telah sempurna pelaksanaan Amaliyat Istisyhadiyah dengan karunia Allah dan karomah-Nya setelah melakukan survey yang serius dan pengintaian yang mendalam terhadap orang-orang kafir sebelumnya.
Dan sungguh benar firman Allah :
“Maka (yang sebenarnya) bukan kamu yang membunuh mereka, akan tetapi Allahlah yang membunuh mereka, dan bukan kamu yang melempar ketika kamu melempar, tetapi Allah-lah yang melempar. (Allah berbuat demikian untuk membinasakan mereka) dan untuk memberi kemenangan kepada orang-orang mukmin, dengan kemenangan yang baik. Sesungguhnya Allah Maha mendengar lagi Maha mengetahui”. (QS. Al Anfal : 17).
Ini juga sesuai dengan firman Allah Ta’ala :
“Perangilah mereka, niscaya Allah akan menghancurkan mereka dengan (perantaraan) tangan-tanganmu dan Allah akan menghinakan mereka dan menolong kamu terhadap mereka, serta melegakan hati orang-orang yang beriman”. (QS. Attaubah : 14).
Agar ummat ini mengetahui bahwasanya Amerika, khususnya orang-orang yang yang berkumpul dalam majlis itu, mereka adalah para Pentolan Bisnisman dan Inteljen di dalam bagian ekonomi Amerika. Dan mereka mempunyai kepentingan yang besar dalam mengeruk harta negeri Indonesia dan pembiyaan tentara kafir (Amerika) yang memerangi Islam dan kaum muslimin. Dan kami akan menyampaikan kabar gembira kepada kalian wahai ummat Islam, bi idznillahi Ta’ala dengan mengeluarkan cuplikan-cuplikan film dari Amaliyat Istisyhadiyah ini insya Allah.
Dan kami beri nama Amaliyat Istisyhadiyah ini dengan : “SARIYAH DR. AZHARI”.
Kami ber-Husnu Dhon kepada Allah bahwa Allah akan menolong kami dan menolong kaum muslimin dalam waktu dekat ini.
الله أكبر ولله العزة ولرسوله والمؤمنون
Amir Tandzim Al Qo’idah Indonesia
Abu Muawwidz Nur Din bin Muhammad Top
Hafidzohullah


KETERANGAN RESMI DARI TANDZIM AL QO’IDAH INDONESIA
ATAS AMALIYAT JIHADIYAH ISTISYHADIYAH
DI HOTEL RIZT CALRTON JAKARTA


اَلْحَمْدُ ِللهِ مُعِزِّ اْلإِسْلاَمِ بِنَصْرِه، وَمُذِلِّ الشِّرْكِ بِقَهْرِه، وَمُصَرِّف اْلأُمُور بِأَمْرِه، وَمُسْتَدْرِجِ اْلكَافِرِيْنَ بِمَكْرِه، اَلَّذِي قَدّرَ اْلأَيَّامَ دُولاً بِعَدْلِه، وَالصَّلاَةُ وَالسَّلاَمُ عَلَى مَنْ أَعْلَى اللهَُ مَنَارَ اْلإِسْلاَمِ بِسَيْفِه.
أمَّا بعد
Ini adalah keterangan resmi dari Tandzim Al Qo’idah Indonesia untuk ummat Islam dengan Amaliyat Jihadiyah Istisyhadiyah di Hotel Rizt Calrton Jakarta, pada hari Jum’at pagi, tanggal 17 juli 2009 M./24 Rojab 1430 H. yang dilakukan oleh salah satu ikhwah mujahidin terhadap antek-antek Amerika yang berkunjung di Hotel tersebut.
Sesungguhnya Allah menganugerahkan kepada kami jalan untuk menyerang Hotel termegah yang dimiliki oleh Amerika di Ibukota Indonesia di Jakarta, yaitu Rizt Calrton. Yang mana penjagaan dan pengamanan di sana sungguh sangatlah ketat untuk dapat melakukan serangan seperti yang kami lakukan pada kali ini.
“Mereka membuat Makar dan Allah pun membuat Makar. Dan Allah itu Maha Pembuat Makar”. (QS. Ali Imron : 54).

Adapun sasaran yang kami inginkan dari amaliyat ini adalah :
1. Sebagai Qishoh (pembalasan yang setimpal) atas perbuatan yang dilakukan oleh Amerika dan antek-anteknya terhadap saudara kami kaum muslimin dan mujahidin di penjuru dunia
2. Menghancurkan kekuatan mereka di negeri ini, yang mana mereka adalan pencuri dan perampok barang-barang berharga kaum muslimin di negeri ini
3. Mengeluarkan mereka dari negeri-negeri kaum muslimin. Terutama dari negeri Indonesia
4. Menjadi pelajaran buat ummat Islam akan hakikat Wala’ (Loyalitas) dan Baro’ (Permusuhan), terkhusus menghadapi datangnya Klub Bola MANCESTER UNITED (MU) ke Hotel tersebut. Para pemain itu terdiri dari para salibis. Maka tidak pantas ummat ini memberikan Wala’nya dan penghormatannya kepada musuh-musuh Allah ini
5. Amaliyat Istisyhadiyah ini sebagai penyejuk dan obat hati buat kaum muslimin yang terdholimi dan tersiksa di seluruh penjuru dunia
Yang terakhir ….. bahwasanya Amaliyat Jihadiyah ini akan menjadi pendorong semangat untuk ummat ini dan untuk menghidupkan kewajiban Jihad yang menjadi satu-satunya jalan untuk menegakkan Khilafah Rosyidah yang telah lalu, bi idznillah.
Dan kami beri nama Amaliyat Jihadiyah ini dengan : “SARIYAH JABIR”

الله أكبر ولله العزة ولرسوله والمؤمنون
Amir Tandzim Al Qo’idah Indonesia
Abu Mu’awwidz Nur Din bin Muhammad Top
Hafidzohullah


http://mediaislam-bushro.blogspot.com/


Saturday, August 1, 2009

Kelelawar Berjalan di Tanah dengan 4 Kaki

From Kaskus by ntanaluphzz


Seorang peneliti menemukan kelelawar aneh di Selandia Baru. Kelelawar ini bejalan di tanah dengan empat kaki, mirip dengan moyangnya sekitar 20 juta tahun yang lalu di Australia.

Studi itu dilakukan oleh tim peneliti international dipimpin oleh Dr Suzanne Hand, ahli kelelawar di University of New South Wales, Sydney.

Bersama dengan kelelawar vampire Desmodus rotundus di Amerika, kelelawar New Zealand itu hanya dua dari 1.100 spesies kelelawar di seluruh dunia yang bisa berjalan dengan empat kaki dengan sesungguhnya.

Kelelawar itu menggunakan sayapnya sebagai kaki. Jempol dan jarinya memiliki tambahan, termasuk sistem perekat seperti di tokek.

Tim itu juga mendapati, adaptasi otot dan tulang yang mirip dengan fosil yang ditemukan di Australia. “Kelelawar berekor pendek itu tampaknya satu-satunya yang selamat dari moyangnya di Australia dan kini hanya ditemukan di New Zealand,” kata Dr Hand.

“Penemuan ini menentang hipotesa kelelawar tidak ditemukan di darat karena faktor persaingan atau pemangsa binatang lain,” katanya.

Ia menambahkan beda dengan burung, tidak ada bukti kemampuan terbang kelelawar menurun akibat hidup di pulau yang terpencil.

“Persaingan dengan mamalia lain serta tekanan dari predator darat tidak menghambat kelelawar vampire berjalan di darat. Begitu pula moyang kelelawar kuno Australia juga punya banyak pesaing darat dan predator,” katanya.

Definisi Ketenagakerjaan


Penduduk :
Penduduk yang berdomisili atau menetap di wilayah tersebut.

Penduduk Usia Kerja :
Penduduk yang berumur 15 tahun atau lebih

Angkatan Kerja :
Penduduk usia 15 tahun atau lebih kecuali anak sekolah, mengurus RT, penerima pendapatan dan lainnya

Penganggur :
Penduduk dengan usia 15 tahun atau lebih yang tidak bekerja tetapi punya keinginan bekerja/sedang mencari pekerjaan atau disebut penganggur murni. Pada definisi ini benar-benar tidak bekerja, tidak membantu orang lain termasuk orang tua dalam pekerjaannya.

Setengah Penganggur : 
Penduduk yang bekerja kurang dari 35 jam seminggu. Contoh: Pekerja serabutan, bekerja di sawah hanya beberapa jam sehari, sopir pengganti, pekerja yang bekerja hanya jika ada pesanan, pekerjaan yang belum menentu waktunya tetapi jika dijumlahkan dalam 1 minggu kurang dari 35 jam seminggu.

Bekerja : 
Penduduk dengan usia 15 tahun atau lebih yang bekerja diatas 35 jam seminggu untuk memperoleh pendapatan, atau membantu memperoleh pendapatan.

Sekolah : 
Penduduk dengan usia 15 tahun atau lebih yang masih sekolah, sedangkan anak sekolah tetapi usianya dibawah 15 tahun tidak termasuk definisi ini, tetapi masuk definisi anak.
Mengurus RT : Penduduk dengan usia 15 tahun atau lebih yang mengurus rumah tangga, karena sesuatu alasan misalnya pendapatan sudah cukup, mengurus anak dan alasan lain sehingga tidak ingin bekerja atau mencari pekerjaan.

Penerima Pendapatan dan lainnya : 
Penduduk dengan usia 15 tahun atau lebih yang tidak bekerja karena alasan telah menerima pendpatan dari pensiun, simpanan.sewa atas milik dan alasan usia tua, pensiun, cacat dan alasan lainnya.

Anak : 
Penduduk dengan usia 15 tahun, apapun kegiatannya baik sekolah, tidak sekolah, bayi dll masuk definisi ini.

disnakertrans pemprov DIY

Friday, July 31, 2009

10 mahluk mythologi dari seluruh dunia

From KASKUS
Thx for qwackorama


1. Pegasus
Pegasus adalah seekor kuda yang memiliki sayap putih lebar.Dalam mitologi yunani disebutkan bahwa pegasus lahir dari darah medusa saat Perseus memenggal kepalanya. Disebutkan juga bahwa Pegasus ditunggangi oleh Bellerophon untuk melawan Chimera. Pegasus adalah kuda yang mempunyai sayap dan penerbang yang unggul. Pegasus adalah hasil dari hubungan Medusa dan Poseidon yang menyakitkan. Lahir dari Medusa ketika kepalanya dipotong oleh Perseus. Dijinakkan ole Bellerophon dan melayaninya digunungnya selama petualangannya termasuk ketika Bellerophon membunuh Chimaera. Ketika Bellerophon ingin menerbangkan Pegasus ke gunung Olympus, dia dihempaskan oleh Zeus. Tetapi Pegasus tetap terbang dan berhasil tiba di gunung Olympus. Disinilah Pegasus menghabiskan hari-harinya dengan membawakan petir untuk Zeus.


2. Dragon
Dragon atau naga adalah hewan dengan ukuran yang sangat menakjubkan.Mereka berbentuk reptil dan terkadang memiliki beberapa kepala dan dapat menghembuskan nafas api.Naga dipercaya dapat ditaklukan lewat musik.Naga juga disebut2 sebagai dewa oleh beberapa suku.

3.Harpies
Harpy, di mitologi Yunani diceritakan bahwa harpy adalah hewan bersayap yang memiliki tubuh seperti burung elang dan memiliki kepala wanita.Legenda menceritakan bahwa harpy suka mencuri tubuh orang mati, menyebarkan bau busuk dan meracuni makanan di desa2 yang dilewatinya.

4.Griffin
Griffin adalah hewan legenda yang memiliki sayap seekor elang dan kaki seekor singa.Disebut sebagai burung terbesar dan menjadi hewan yang sangat sakral untuk dewa Apollo dan griffin juga merupakan hewan penjaga matahari. Makhluk ini terlihat pada saat peradaban Minoan (2700-1450 SM)

5. Werewolf
Werewolves pada dasarnya adalah seorang manusia yang memiliki kemampuan untuk “berubah wujud” ke bentuk hewan, terutama kebentuk serigala.Werewolves bisa berubah berdasarkan keinginan sendiri atau dorongan dari luar seperti halnya bulan purnama.Orang dapat menjadi werewolves akibat gigitan dari werewolves atau turunan dari lahir (anak dari werewolves)Werewolves memiliki regenerasi yang sangat hebat, sehingga mereka tidak menjadi tua, tapi ini tidak membuat mereka abadi.Menusuk jantung atau otaknya dapat membunuh mereka.


6.Nessie
Loch Ness legenda yang berasal dari scotlandia.Dilaporkan bahwa lochness adalah hewan dari jaman dinosaurus yang berhasil bertahan dari ledakan meteor dan masih hidup hingga kini.Ditemukan di scotland tahun 1930,Lochness diperkirakan memiliki panjang tubuh 45 kaki dengan kulit kasar dan warna coklat gelap.Beberapa orang percaya kalau lochness adalah plesiosaurus,walaupun sampai sekarang belum ada bukti yang memadai tentang adanya lochness atau tidak.

7. Troll
Troll berasal dari legenda scandinavia yang menyebutkan bahwa troll adalah roh yang hidup dalam goa didalam pegunungan.Saat malam tiba mereka akan keluar untuk menculik wanita dan anak2.Ada dua macam troll, Giant yang berukuran raksasa dan dwarf yang berukuran kecil.

8. Cerberus
Berdasarkan mitos Yunani, Cerberus adalah anjing raksasa berkepala 3 yang menjaga pintu masuk ke Hades.Cerberus adalah anak dari Typhon dan Echidna.Dalam legenda Yunani disebutkan bahwa Orpheus, Aeneas dan Odysseus mampu melewati Cerberus dan masuk ke dunia bawah atau Hades.

9. Naga/Nagini
umumnya orang indonesia mengenal yang disebut Naga adalah Dragon. Namun Naga sendiri sebenarnya adalah mahluk mitologis yang berbeda dengan Dragon. Naga muncul pada kebudayaan Hindu dan Budha, kemungkinan berasal dari daerah India dan sekitarnya. Naga adalah mahluk setengah ular, setengah manusia, terkadang digambarkan sebagai ular raksasa. Yang laki-laki disebut Naga, sedangkan versi perempuannya disebut Nagini. Naga sering dianggap sebagai entitas yang bersifat jahat, namun tidak jarang juga dianggap sebagai penjaga sungai atau danau

10. Ghoul
Ghoul adalah monster dari Arab kuno, konon monster ini juga tertulis di dalam Quran (gak tau, gak pernah nemu soalnya). Pada awalnya Ghoul dianggap sebagai Jinn, namun seiring dengan berlalunya waktu, Ghoul lebih sering digambarkan sebagai sejenis zombi atau vampir. Ghoul adalah mahluk yang tinggal di padang gurun dan memangsa pengelana selain itu Ghoul juga sering merusak makam dan memangsa mayat.

9 Mitos Tentang Petir

Dari kaskus 
thx for DinalKelian 


Petir adalah fenomena alam yang mempesona namun mematikan. Di beberapa negara dunia, petir menjadi momok menakutkan karena kerap menimbulkan korban jiwa. Terkadang sejumlah kasus itu terjadi karena murni kecelakaan, namun ada pula yang terjadi karena ketidaktahuan seseorang terhadap petir. Berikut adalah sembilan mitos petir yang beredar di masyarakat versi MSNBC.

1. Petir Hanya Menyambar Saat Hujan
Petir dapat menyambar sebelum, pada saat, atau setelah hujan. Bahkan, petir kerap muncul di langit biru pada cuaca cerah.



2. Petir Tidak Pernah Menyambar Tempat yang Sama Dua Kali
Petir sering menyambar tempat yang sama berulang-ulang, terutama tempat tinggi dan berujung lancip, seperti beberapa gedung pencakar langit.



3. Ban Karet Melindungi Anda
Mobil adalah salah satu tempat yang aman pada saat terjadi petir menyambar. Namun, itu bukan karena ban mobil. Bodi berbahan metal di luar mobil menghantar aliran listrik di luar mobil. Untuk berjaga-jaga, selalu pastikan jendela mobil tertutup rapat.



4. Berdiri di Bawah Pohon
Berada di bawah pohon pada saat hujan lebat disertai petir tidaklah terlalu aman. Seseorang berpotensi terkena sengatan petir secara langsung atau terluka oleh listrik yang mengalir di tanah.



5. Tidak Apa-apa Menyelesaikan Pertandingan Saat Hujan Lebat
Mengingat terdapat sejumlah kasus serangan petir, manajemen beberapa klub olah raga dunia kini mempunyai kebijakan baru. Pertangingan akan dihentikan sementara pada saat hujan deras demi keselamatan.



6. Telungkup di Tanah
Jika petir mengalir di permukaan tanah, menelungkupkan badan tidak selamanya menyelamatkan Anda. Tindakan seperti itu sudah tidak berlaku karena memberikan anggapan yang salah terhadap konsep keselamatan. Berdasarkan pendapat sejumlah ahli, tidak ada tempat yang aman di daerah terbuka saat petir menyambar.



7. Orang Yang Tersambar Petir Berbahaya Untuk Disentuh
Korban sambaran petir harus cepat mendapat pengobatan, seperti bantuan pernafasan (CPR). Badan manusia tidak menyimpan listrik dari luar, sehingga sangat aman untuk disentuh.



8. Aksesoris Berbahan Metal Mengundang Petir
Jangan bersusah payah melepas aksesoris metal Anda pada saat petir menyambar, sebab sejumlah benda tersebut tidak mengundang petir. Yang harus diperhatikan adalah tidak membawa payung karena itu membuat Anda lebih tinggi.



9. Saya Aman Berada Dalam Rumah
Ya, rumah atau bangunan lain adalah tempat teraman pada saat petir menyambar. Kendati begitu, pada saat berada di dalam, jauhi kabel telepon, perabot elektronik, dan alat-alat yang mengandung listrik lain. Jauhi pula air dan pipa-pipa. Dan yang terakhir, jangan berada dekat jendela hanya karena ingin melihat visual petir yang mengagumkan.

Friday, June 5, 2009

Approach To Security In Computing

“Recovery On Reboot And HIPS”

oleh Niken Cahyani &Marvin R


Pada pembicaraan kali ini mengetengahkan tentang keamanan sistem komputer. Kita tahu bahwa komputer  sekarang ini sudah sangat komplek dalam penggunaannya sehingga keamanan sistem komputer perlu kita terapkan dengan sebaik-baiknya. Keamanan komputer digunakan untuk melindungi data dan informasi yang ada dalam sistem yang kita miliki. Mungkin kita sebagai mahasiswa tidak terlalu peduli dengan masalah yang satu ini. Namun jangan salah walaupun kita hanya seorang awam dalam bidang informasi, kita bisa saja menjadi korban para perusak sistem. Karena banyak sekali alasan yang bisa memotivasi para perusak atau pencuri data untuk mengambil data yang kita miliki dalam sistem kita.
Berikut ini pendekatan yang digunakan dalam sistem komputer
1.    Trust all the software to abide by a security policy but the software is not trustworthy (this is computer insecurity)
2.    Trust all the software to abide by a security policy and the software is validated as trustworthy.
3.    Trust no software but enforce a security policy with no trustworty mechanisms (this is computer insecurity)
4.    Trust no software but enforce a security policy with trustworthy mechanisms.
Pendekatan yang baik untuk kita gunakan adalah pada pendekatan poin kedua dan keempat dimana kita bisa mempercayai suatu perangkat lunak dengan jalan perangkat itu sudah sesuai dengan standar keamanan dan juga kita telah memvalidasi perangkat tersebut. Ataupun kita tidak mempercayai perangkat lunak apapun tetapi kita melakukan sebuah kebijakan keamanan dengan mekanisme yang terpercaya.
Beberapa hal yang bisa menjadi ancaman bagi sistem komputer kita yaitu :
-    Serangan exploit :suatu program kecil untuk mengetahui kelemahan sistem kita.
-    Eavesdropping : tindakkan penyadapan
-    Social Engineering and Human Error : mengandalkan kelemahan manusia.
-    Denial of service attack
-    Indirect attack : menggunakan komputer orang lain untuk melakukan serangan.
-    Dsb
Semakin hari semakin banyak cara yang bisa digunakan para penyerang tersebut untuk melakukan serangan pada sistem komputer kita. Untuk itulah diperlukan adanya tindakan yang perlu dilakukan oleh kita sebagai pengguna komputer yaitu dengan cara:
-    Preventif : misalnya dengan melakukan instalasi firewall / paket filtering pada komputer kita.
-    Detection : untuk deteksi serangan jaringan saat proses, bisa dengan memasang antivirus, antispyware atau antitrojan.
-    Response : yaitu tindakan paling minimal yang bisa dilakukan oleh seorang user untuk mengamankan sistem yang ia miliki misalnya dengan mengupdate sistem yang dia miliki secara berkala.
Selain tindakan diatas, sekarang sudah ada metode lain yang bisa kita lakukan yaitu dengan metode recovery. Metode ini dimaksudkan untuk mengembalikan sistem kita jika suatu saat terjadi kerusakan pada sistem yang kita miliki. Hal ini akan sangat bermanfaat karena selain bisa menanggulangi serangan dari luar sistem, cara ini juga mampu untum berjaga ketika kita sebagai user melakukan kesalahan dalam menggunakan sistem sehingga terjadi crash dalam sistem kita. Dengan recovery kita bisa mengembalikan keadaan sistem kita seperti sebelum sistem kita terkena masalah. Ada 2 metode recovery yaitu data imaging (pengcopyan sektor ke sektor) dan juga data backup ( menempatkan data pada storage lain yang lebih aman).
Beberapa aplikasi yang bisa digunakan untuk melakukan recovery yaitu
-    Recovery on reboot
a.    fisrt defense – ISR
b.    Roolback RX
c.    Drive Vaccine
d.    Deepfreeze
-    HIPS
a.    Prosess Guard
b.    Antiexecutable
Recovery on boot artinya kita bisa mengembalikan keadaan sistem kita seperti sedia kala setiap kita melakukan booting pada sistem. Sedangkan HIPS adalah suatu aplikasi untuk menanggulangi masalah karena ada program yang menyebabkan sistem yang kita miliki tidak berjalan dengan semestinya. Dengan HIPS kita bisa mematikan program apa yang tidak kita inginkan.
Dari sekian banyak cara yang bisa ditempuh oleh pengguna komputer, semua itu akan tetap sia-sia ketika pengguna tidak peduli dengan sistem yang mereka miliki. Jangankan untuk sebuah perusahan yang mempunyai data-data sangat rahasia, untuk seorang pengguna pribadi pun bisa terkena serangan para perusak sistem. Siapapun bisa menjadi korban mereka. Semua itu kembali pada para penggunanya apakah akan membiarkan sistemnya “terbuka” atau akan mencoba untuk lebih menjaga sistem mereka untuk menanggulangi resiko terburuk yang mungkin bisa terjadi di kemudian hari.

Monday, May 25, 2009

Assembly: Pecah Nilai Uang

Disini akan diperlihatkan assembly untuk melakukan pemecahan uang dengan nilai pecahan sebesar 50000, 20000, 10000, 5000, 1000. Program akan meminta masukan kelipatan 1000.
berikut sintaxnya :

.data
msg1:.asciiz "Masukkan uang Anda : "
msg2:.asciiz "\nPecahan 50000 : "
msg3:.asciiz "\nPecahan 20000 : "
msg4:.asciiz "\nPecahan 10000 : "
msg5:.asciiz "\nPecahan 5000 : "
msg6:.asciiz "\nPecahan 1000 : "
msg7:.asciiz "\nCoba lagi(0/1): "

msg8:.asciiz "#### Selesai ####"
.text
.globl main
main:
li $v0, 4
la $a0,msg1
syscall
li $v0, 5

syscall

add $t0,$zero,$v0 #t0 = inputan user
li $t1,1000
div $t0,$t1
mfhi $t2
bne $t2,$zero,main #kembali minta input bila inputan bukan kelipatan 1000

li $t1,50000 #t1 = 50000
div $t0,$t1

mflo $t2 #t2 = t0 div t1
li $v0, 4
la $a0, msg2
syscall #menampilkan message 2
move $a0,$t2
li $v0, 1
syscall #menampilkan hasil

mfhi $t0 #t0 = t0 mod t1
li $t1,20000

div $t0,$t1
mflo $t2 #t2 = t0 div t1
li $v0, 4
la $a0, msg3
syscall #menampilkan message 3
move $a0,$t2
li $v0, 1
syscall #menampilkan hasil

mfhi $t0 #t0 = t0 mod t1
li $t1,10000

div $t0,$t1
mflo $t2 #t2 = t0 div t1
li $v0, 4
la $a0, msg4
syscall #menampilkan message 4
move $a0,$t2
li $v0, 1
syscall #menampilkan hasil

mfhi $t0 #t0 = t0 mod t1
li $t1,5000
div $t0,$t1
mflo $t2 #t2 = t0 div t1
li $v0, 4
la $a0, msg5
syscall #menampilkan message 5
move $a0,$t2
li $v0, 1
syscall #menampilkan hasil

mfhi $t0 #t0 = t0 mod t1
li $t1,1000
div $t0,$t1
mflo $t2 #t2 = t0 div t1
li $v0, 4
la $a0, msg6
syscall #menampilkan message 6
move $a0,$t2
li $v0, 1
syscall #menampilkan hasil

message:

li $v0, 4
la $a0, msg7
syscall
li $v0,5
syscall
li $t1,1
beq $v0,$t1,main
bne $v0,$zero, message

exit:

li $v0, 4
la $a0, msg8
syscall
jr $ra

Print Screen hasilnya :